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  • 独一无二 独一无二
    2014 05/01 13:39
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    魔兽新版本遭受玩家讽刺 凄凉沦为单机游戏

        《魔兽世界:熊猫人之谜》发布时表面上看起来轰轰烈烈,但是实际上造成的苦果恐怕只有暴雪公司自己默默承受了。据暴雪日前公布的最新财报来看,《熊猫人之谜》在版本更迭中期就流失了130万玩家。10人副本的衰落、冷淡的社交关系、不合理的日常任务与声望等被认为是主要原因,而玩家对游戏内冷淡的社交关系尤为不满。讽刺与悲凉的是,魔兽世界这款划时代的经典网游在运营八年后,却被玩家称为一款单机游戏。

      动视暴雪Q1净利4.56亿美元 魔兽用户降130万。这个数字一经公布,不仅令动视暴雪的股价大跌5.31%,也震动了国内wow玩家。

      小M是一名公测时期的老玩家,虽然早已感受到身边朋友的减少,但是这个数字仍令他感到“震动”和“悲凉”:“我现在是休闲玩家了,目前的现状是好友列表中一个个熟悉的ID变暗了,我很怕将来会像台服那样凄凉,即便主城也没几个人。”魔兽玩家告诉记者,他所在服务器目前仅存一个25人团队,而且是该服两大公会合并后才支撑起这个团队,而在鼎盛时期该工会能开5只40人DKP团队。

      更多的玩家聚集在国内最大的WOW论坛讨论原因和发泄不满。记者进入主讨论区发现,有关,魔兽玩家流失的帖子随处可见,这些帖子都会引发以下数十至数百的回复。

    魔兽世界

      其间好多魔兽玩家的意见主要集中在10人副本的衰落、冷淡的社交关系、不合理的日常任务与声望、难度等其他游戏设计问题。

      很多玩家指出,暴雪试图复兴25团队无可非议,但是不应以10人团的毁灭为代价。在5.2版本中,25人团装备等级+8的设计,使得10人团的存在成为鸡肋——难度高、获益小。

      游戏圈子内的人与人冷淡关系,更引发了所有玩家的共鸣,这也被认为是新人难以融入游戏的原因之一。不少玩家将自己的现状归结于游戏机制上。跨服和随机副本,并希望暴雪能创造新人,新人与老人交流的环境。

      还有玩家质疑,“如果玩网游不能交到朋友,那么与单机有何区别?”也有玩家回应称,“别怕,老人也交不到新朋友,只能看着O键里的名字越来越少,最后沦为单机。”小M还告诉记者,单机游戏的说法已经有很多魔兽玩家朋友在这样议论了。

      对于这样一款划时代的经典网游,8年后却得到这样一种评价,不能不令人惋惜。对于网游开发商来说,魔兽的境况也是一种警示,若想长期运营而不是短期收入,网游的社交功能与可玩性缺一不可。

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