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    2014 05/01 13:38
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    巨人网络今年一季度净利润5250万美元

        巨人网络一季度净利润5250万美元 环比增294.3%。北京时间5月8日消息,巨人网络(NYSE:GA)今天发布截止于2013年3月31日未经审计的第一季度财报。财报显示,第一季度净营收为5.728亿人民币(约合9220万美元),环比增长0.2%,同比增长12.6%。归属股东的净利润为3.260亿人民币(约合5250万美元),环比增长294.3%,同比增长11.6%。

      巨人网络2013年第一季度的净营收为5.728亿人民币(约合9220万美元),较上一季度的5.717亿人民币上升了0.2%;较去年同期的5.088亿人民币上升了12.6%。巨人网络2013年第一季度的网络游戏净营收为5.573亿人民币(约合8970万美元),较上一季度的5.557亿人民币上升了0.3%;较去年同期的4.895亿人民上升了13.8%。环比基本持平主要是因为很多玩家在春节期间出行,以及一季度无新游戏推出;同比上升主要得益于《征途2》的继续成长及其微端版本的贡献。

      巨人网络2013年第一季度归属股东的净利润为3.260亿人民币(约合5250万美元),较上一季度的8270万人民币上升294.3%,较去年同期的2.922亿人民币上升11.6%。公司在2012年第四季度认列了一笔2.407亿人民币的对51.com投资的减值准备。除去此笔减值,2012年第四季度归属股东的净利润为3.234亿人民币,2013年第一季度净利润环比增长1.0%。除去51.com减值,净利润环比和同比上升主要是由于公司整体业务的成长。巨人网络2013年第一季度归属股东的净利率为56.9%,上一季度为14.5%,去年同期为57.4%。

    巨人网络

      巨人网络CEO刘伟表示:“我们很高兴2013年有个稳健的开始。尽管相比较过去更多的玩家在春节期间出行,且第一季度没有新游戏上线,但是凭借《征途2》及其微端的优异表现,公司第一季度营收稳定,同时利润增长,显示了我们在提升公司整体运营效率方面的决心和能力。”

      刘伟指出,2013年将继续提升自主研发的能力,深化产品线。研发团队作为巨人发展的基石,其力量空前的强大。近期分管研发的常务副总纪学锋升任总裁也表明了公司以研发为核心,以产品为动力的理念。巨人网络现在拥有的不光是一群擅长做MMO、页游和手游的研发人员,还有从中成长起来的一批能独当一面,领导游戏研发的制作人,这将保证巨人能推陈出新、源源不断地为玩家打造有创新、可玩性高的游戏,每年至少推出一款大作。巨人网络对单款游戏的依赖程度越来越小,正逐步发展成为拥有多款精品游戏的公司。

      “多年来,巨人网络一直坚持精品战略,这也帮助我们巩固了在中国网游产业中的市场地位。作为一个坚持创新的公司,我们在MMO领域积累很多成功经验,尤其是收费机制和游戏性等方面。另外,由于行业整合,越来越多的竞争对手转向研发周期短、所需资源少的页游或手游研发,这也给仍旧坚定以MMO为核心业务的我们更多的成长机遇。此外,在页游和手游领域,我们也将继续执行精品战略。我们坚信巨人网络在研发方面的核心优势和强有力的战略将帮助公司在这些新兴的游戏市场中寻找更好的发展机会。”刘伟表示。

      据悉,巨人网络战略级产品《仙侠世界》在2013年4月19日正式内测以来表现优异,玩家反响热烈;首款页游大作《苍空》已开始接入联运平台,势头良好;今年至少一款手游上线。由此巨人预计全年营收将保持健康的增长势头。

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