小编评语:索尼这是要逆天吗?真让游戏变成千人千面的世界了啊?只是不知道那些虚拟道具的数值也可以自己设计吗?如果可以,要是有人弄出变态数值的物品再卖个天价不就破坏游戏平衡了吗?不过话说回来,小编觉得要是能在游戏里造个可爱的道具送给自己心爱的人,好象比送个LV啥的更有意思吧~当然,前提是你的爱人也喜欢并玩这个游戏哦!
这项新程式被命名为“玩家工作室”,它将允许玩家在诸如《无尽的任务》(EverQuest)、《无尽的任务2》(EverQuest II)等游戏中创建自己物品道具,然后将这些物品道具出售并获得现实的真现金。
无尽的任务系列游戏
这项服务启动之后,用户可以从索尼在线娱乐官网下载物品制作的基础几何样本,再通过诸如Maya、3DS Max等第三方的三维动画制作软件来度身定做自己独特的虚拟物品。如果用户将所制作的物品提交并获得索尼在线娱乐工作人员的认可,这件物品就会被放入索尼的电子商城上出售,而物品出售所获得的净收入将由索尼与物品制作用户进行四六分账。
“玩家工作室”运作初期将只支持《无尽的任务》系列的主要作品,不过索尼在线娱乐表示索尼最终将会把次项服务在其他的游戏作品上推广,让用户可以为《自由国度》(Free Realms)、《先锋:英雄史诗》(Vanguard: Saga of Heroes)等作品自行制作游戏物品。
索尼现阶段还未公布这项服务具体的上线与运作时间,不过用户可以登录索尼在线娱乐“玩家工作室”的官方网站来了解自行制作游戏内物品的更多细节。而在服务推出的初时,“玩家工作室”也将暂时只在美国范围内适用。
索尼在线娱乐的“玩家工作室”新计划于Valve推出的“Steam工作坊”非常类似,后者同样也是允许玩家为《军团要塞2》与《Dota 2》自行制作游戏物品,并出售这些物品来获利。
而暴雪旗下作品《暗黑破坏神3》(Diablo III)推出的“拍卖所”服务,虽然不允许玩家自行创造游戏物品,但同样允许玩家出售虚拟物品来获取现实世界中的真实货币。