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  • 独一无二 独一无二
    2014 05/01 13:39
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    深度剖析《代号105》的亮点与缺点

       这几天体验了几十把《代号105》,现在也来闲聊下,一来希望能结识更多朋友,再着也希望官方团队能看到,毕竟昨天玩的还算不错,对于首测,还能接受,如果以后能改到一个让我满意的地步,那肯定是最好不过了。

     

      首先,3D全视角,这种就是仁者见仁,智者见智。我反正是喜欢这种无锁定的全自由视角,虽说在操作上的难度成倍增加,但没有难度,又哪里来的进步,不知道其他人怎么看,反正我是这么觉得的,我估计官方的人也是这么说的,因为他们发的帖子里面“和小学生说拜拜”估计就是这个原因——小学生根本操作不过来嘛。

      其次就是画面上,目前很多人吐槽,但在我看来其实这将是《代号105》的最大优势,我下载的时候才发现,客户端竟然只有5M,而且进入游戏后,画面的精度是非常不错的,目前最欠缺的不过是场景的布置与搭配,但这是一个长期修改的工作,只要不断改,就一定会有进步,但能将客户端压缩到这么小,确实出乎我的意料。

      再者就是游戏的可玩性上,最开始的两把没体验出感觉,手忙脚乱,不知道该怎么搞,经常就是各种别扭,但之后玩出感觉了,TAB快速切换英雄,空格取消操作,1来普通攻击和补兵,这时候才开始感觉有乐趣了,也可能是对手太弱了吧?哈哈,反正基本上每把都能杀个15、6个,而这时候地图也熟悉了,其实和LOL很相似,这也是我第一天一口气玩了十来把的最重要原因,不过目前游戏中会玩的人较少,高端质量局还比较少,偶尔碰到客服策划以及那几个“熟人”,还能有一种势均力敌的感觉,不过我相信,如果玩家多了,匹配机制做好了,就不会是现在这个情况了。

      最后,写了这么多,也算是一个游戏爱好者的一点看法和建议了,不知道官方会不会给个礼包什么的,在里面打钱升模版好慢啊!


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