巨人网络宣布《仙侠世界》的内测将于4月进行。今日发布的2012年第四季度及年度财务报告显示,第四季度净营收为5.717亿人民币,环比增长5.2%,同比增长15.5%;全年净营收增长20.1%至21.519亿人民币。
巨人网络
财报稳定增长
巨人网络第四季度毛利润为4.932亿人民币,环比增长5.4%,同比增长15.5%;第四季度毛利润率为86.3%。第四季度Non-GAAP归属股东的净利润为3.5亿人民币,环比增长2.2%,同比增长35.8%;Non-GAAP净利润率为61.2%。
同时,巨人网络第四季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了2,300,000,环比上升2.6%,同比上升6.1%。网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为702,000,环比上升1.1%,同比上升5.1%。
“2012年公司业务继续保持强劲增长。”巨人网络董事会主席兼CEO史玉柱对过去一年业务和战略取得长足发展感到满意。他指出,巨人2012年的业绩增长主要得益于旗舰游戏《征途2》的继续成长,其微端版本的推出。
巨人两款页游精品也计划于2013年上半年正式开启商业化运营,预计将成为2013年业绩增长的第二大推动力。
此外,手游的研发将成为巨人新的战略重点。“移动端是互联网的未来,也是我们密切关注的方向。不管是PC、平板还是手机端,载体的变化不会影响我们持续为玩家提供最好游戏体验的决心。”史玉柱称,巨人计划内部组建手游研发团队,同时通过投资并购最大程度的发展手游业务。
基于对健康发展的核心业务和强劲现金流的信心,董事会批准了每股0.42美元的2012年度现金股利,并从2013年开始将改为每半年派发股利。截至2012年12月31日,巨人的现金、现金等价物和短期投资的总值为26.824亿人民币。
展望2013年,史玉柱表示,巨人自研3DMMO大作《仙侠世界》目前的测试结果和玩家反馈都令人十分满意,公司计划在2013年第二季度开始正式内测和大规模的市场推广活动,预计该游戏将会是2013年业绩增长的最大推动力。