《模拟都市》的创始人威尔.莱特表露它对游戏开发的远大理想,并表示那些能够影响玩家一生的游戏大作最具市场潜力。《模拟都市》的创始人兼产业精英威尔.莱特接受了记者媒体的采访,在采访中他表露出了他对游戏未来的无限展望。莱特还评述了《模拟都市》发售至今的现状,他特别强调了一个词“起步”,游戏目前就像芝麻开花节节高般,不断会有新玩家涌入进来。该作在三月发售时便遇到过一系列服务器问题,但即使这样,游戏距今仍旧卖出了高达160万份的销量佳绩。
威尔.莱特
本周他在接受游戏参展会议(游戏产业国际网进行了本次会议的全程实录)时,这位设计师便语重心长地表示他对能影响玩家一生的游戏特别感兴趣,并希望游戏能够着重描绘“现实”,这样就能够“吸引到诸多玩家”的目光。
他表示:“我对如何建造一款能够影响玩家一生的游戏特别感兴趣。如果让我设计游戏,我会尽量设计出能够符合现实的新游,可能最符合玩家日常起居的游戏更能唤醒玩家的同感。”
在会谈中,莱特不仅表述了它个人在游戏开发过程中的宏伟意向,他也同时表达了他对整个游戏产业的美好祝愿,更是夸了他身边极富潜质的制作团队一番。
“我从来就没有遇到过那么多技艺高超的设计师,”他表示“我们团队的有些设计师虽然还处在基层岗位上,但他们所表现出的天赋无人能及。”