大型多人在线角色扮演游戏《魔兽世界》的第四部资料片《熊猫人之谜》将在9月25日全球上线,而中国有望首次与之同步。8月16日的杭州,《魔兽世界》中国运营商网易与暴雪娱乐共同发布了《熊猫人之谜》的片头动画。
熊猫人之谜
网易CEO丁磊表示,将争取实现《熊猫人之谜》国内上线时间和全球同步。若这一目标实现,将是暴雪娱乐游戏首次在国内实现全球同步。而就在当天网易公布的2012年第二季财报中显示,占据网易整体营收85%的在线游戏,正受到《魔兽世界》收入下降的影响,净利润环比下降了7%。这也是《魔兽世界》连续两个季度收入下滑。“版本更新进度不够快导致了老用户的流失。”丁磊说,“希望熊猫人之谜能够改变这个状况。”
“如果和暴雪之前的关系是朋友的话,那么现在已经是兄弟了。”网易副总裁李日强说。为了迎接《熊猫人之谜》,网易在杭州和上海投入了800多人的客服团队,这也开创了国内单款游戏客服人员支撑人数之最。从当晚全球同步首映的片头动画中看,熊猫人穿着中式对襟衣服,嘴里嚼着一枝竹叶,“扫地僧”功夫了得。简体版中文配音的脚本更是将中国元素发挥得淋漓尽致,翻译得信达雅,配音颇有古韵。
《魔兽世界》引入中国之初,国服玩家一直饱受版本更新的进度无法同步其它国家和地区,《燃烧的远征》版本晚了6个月,《巫妖王之怒》晚了20个月的时间,《大地的裂变》最快也是慢了数周。
有分析称,客户端网游格局已定,游戏公司将目光转向网页游戏、社交游戏、移动游戏等细分领域,其中网页游戏增速明显,移动游戏成行业新亮点。截至今年上半年,国内客户端网游市场营收为235.5亿人民币,同比增长16.9%;网页游戏营收38.2亿,同比增长46.7%;移动网游营收16.2亿,同比增长54.4%。从互联网公司的腾讯,人人网和奇虎360等做开放平台面向移动游戏和网页游戏接入平台的同时,三大运营商也加大了开放的力度,利用移动互联网的浪潮获得掘金的机会。
在丁磊看来,客户端游戏市场规模已经很大,增速放慢很正常,能否保持快速增长,“关键取决于内容,而不是游戏平台属于客户端还是网页”。(安吉)